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黄金を求めて疑心暗鬼:『お邪魔者』が織りなす協力と裏切りの鉱脈

ボードゲーム

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💣 はじめに:坑道に潜む密かな悪意

『お邪魔者(Saboteur)』は、プレイヤーが皆、金鉱掘りのドワーフとなり、通路カードを繋げて金塊を目指す協力型のゲームに見せかけて、その中に秘密の裏切り者、すなわち「お邪魔者」が潜んでいるという、正体隠匿系のカードゲームでございます。

金鉱掘りたちは協力してゴールに辿り着くことを目指しますが、お邪魔者は、彼らの採掘妨害し、金塊に辿り着かせないことが勝利条件となります。しかし、誰が味方誰が敵なのかは、ゲーム開始時役割カードでのみ知らされるため、終始、プレイヤー間の挙動に対する疑いの目が消えることはございません。

シンプルなルールと、大人数での熱狂的な盛り上がりが、この作品の最大の魅力でございましょう。


🎲 製品情報:小箱に詰まった人間ドラマ

このゲームは、手軽に持ち運べる小箱サイズでありながら、最大10人まで対応できる懐の深さがございます。

項目内容
タイトルSaboteur (お邪魔者)
デザイナーフレデリック・モイヤーセン (Frederic Moyersoen)
発売年2004年
ジャンル正体隠匿、協力・裏切り、タイル配置(通路カード)
プレイ人数3〜10人(6〜10人が特に推奨される)
対象年齢8歳以上
プレイ時間約30分
主なコンポーネント通路カード、アクションカード、役割カード、金カード、説明書

通路カードを繋げて坑道を掘り進めるという視覚的な楽しさと、アクションカードによる妨害・修復駆け引きが、ゲームの展開を予測不能にしてくれます。


✨ 魅力を紡ぐ三つの要素:裏切りのスパイス

『お邪魔者』がパーティーゲームとして世界中で愛される理由を、私「語り部」は以下の三点に見出しております。

1. 「行動」でしか語れない、無言の意思表示

このゲームは、プレイヤーが手札からカードプレイするか、捨てるかという行動を通じて、味方であること、あるいはであることを示唆いたします。

  • 金鉱掘り:ゴールへ向かう通路カードを積極的に繋げ、道が途切れた時修復カードで助け合うでしょう。
  • お邪魔者行き止まりのカードをあえて配置したり、破壊カード味方の道具を壊し作業を遅らせるでしょう。

しかし、お邪魔者疑いを逸らすために建設的な行動を取ることがあり、金鉱掘り手札の都合やむを得ず変な行動を取ることがございます。この「行動の裏に何があるのか」という読み合いが、このゲームの核心でございます。

2. 「破壊」と「修復」が呼ぶ、ヒリヒリとした緊張感

アクションカードの中には、相手の道具(つるはし、ランプ、トロッコ)を破壊するカードがございます。道具を破壊されたプレイヤーは、修復カードを出すまで通路カードをプレイできなくなってしまいます。

この破壊行為こそが、お邪魔者見破るための最も大きな手がかりとなります。しかし、「誰を破壊するか」というお邪魔者の判断、そして「誰を修復するか」という金鉱掘りの判断は、陣営の勝利のために最も重要選択となり、卓上にヒリヒリとした緊張感を生み出します。

3. 多人数がもたらすカオスと最後の金塊争奪戦

最大10人という多人数で遊べるため、議論がなくともワイワイ賑やかに盛り上がります。人数が増えるほどお邪魔者特定困難になり、カオスな状況になりやすいのが魅力でございます。

そして、複数ラウンド行われる得点計算の際、金塊が獲得できた場合、金鉱掘りであればその金塊分け合うことになります。しかし、お邪魔者であった場合、金塊お邪魔者総取りとなります。さらに、金鉱掘り同士の間でも、最終的な得点を巡って「誰が一番多くの金塊を得るか」という競争心が芽生える点も、人間臭いドラマを生み出すスパイスとなっております。


結び:信頼という名の脆い橋

『お邪魔者』は、金塊という富を巡る人間の欲望と、協力という名の脆い信頼を描いたボードゲームでございます。誰かを信じ誰かを疑うという根源的な楽しみを、カードゲームという手軽な形式見事に昇華させております。

大人数での賑やかな集いに、この金鉱持ち込んでみてはいかがでございましょうか。

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